Este Workshop pretende introducir de una manera sencilla a la plataforma Unity, para comenzar un videojuego desde cero y con un nivel básico de programación y diseño.
Se hablará en relación a un juego 2.5D para abarcar elementos importantes respecto a los juegos 2D y 3D, junto con una explicación acerca de la lógica a tener en cuenta sobre el código de programación y los recursos gráficos necesarios para la creación del mismo
Samantha estudia ingeniera en Tecnología Interactiva en Animación Digital en la Universidad del Valle de México. Ella es miembro en el equipo de IT Specialists en la airea de Modelado 3D y Animación. Está apasionada de la pintura, 3D y animación.